Schurke / Krieger

  • Hallo,


    da ja leider mein Guide zum Schurken Krieger verloren gegangen ist (*traurighinterherwinkt*) habe ich mich dazu entschlossen etwas Neues auf die Beine zu stellen.



    Warum gerade Krieger als Sekundärklasse?


    Nun die Frage ist ganz schnell beantwortet: Ihr könnt Äxte tragen. Tja da werden viele von euch jetzt sagen: Aber Momentchen mal!!! Schurke mit Äxten? Das macht doch insgesamt weniger Schaden als ein Schurke mit Dolchen.
    Ja diese Skepsis wurde oft und breit schon mal im offiziellen RoM Forum diskutiert & zerfetzt. Warum nun doch Äxte und KEINE Dolche werdet Ihr im Verlauf des Guides sehen.


    Generell ergänzen sich beide Klassen recht gut. Geht euch die Energie flöten beim Schurken bleib immer noch genügend Zorn um dem Mob ordentlich eins auf die Mütze zu geben.

    Verhalten in der Gruppe.


    Eure Aufgabe als Schurken in einer Party sind vielfältig: Zum einen seid ihr Supporter für den Tank (Blendung Schattengefängis etc..) zum anderen die letzte Rettung wenn mal ein Mob ausbricht uns sich einen Rockträger/Stoffie aufs Korn nimmt.



    Was soll ich skillen?


    Super wichtig ist die Rotation beim Schurken die aus Hieb, Gemeiner Schlag und Wunden angreifen besteht. Ja, schön und gut: Hieb benötigt dennoch Zorn und der wächst ja nicht auf Bäumen. Deswegen erst auf den Mob 2-4x Meucheln bis Ihr genügend Zorn für einen Hieb gesammelt habt und ab geht die Lucy! Am besten schreibt ihr euch ein Makro das folgender maßen aussehen sollte:


    /cast Hieb
    /wait 0.9
    /cast Gemeiner Schlag
    /wait 0.9
    /cast Wunden angreifen


    Eines der wenigen Makros die Ihr beim Schurken verwenden könnt. Dazu später mehr

    Allgemeine Fähigkeiten


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi1-1.pngMeucheln
    Immer auf Maximum skillen. Wir erinnern uns an die oberen Sätze. Erst den Mob meucheln -> Zorn generieren -> Mob zerflexen mit unserer 3er Kombination


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi1-2.pngWerfen
    Ist für nix so richtig nutze..außer zum pullen. Ich persönlich verwende diesen Skill sogut wie nie! Deshalb hier keine wertvollen TP verballern!


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi9-1.pngBlendung
    Hier kommt es weniger auf den Schaden als auf den zusätzlichen Effekt an. Andere Skills machen mehr Dmg (Abk. für Schaden). Die zusätzliche Blindheit führt allerdings dazu das euer Tank oder ihr weniger oft getroffen werdet und die gibts schon ab +1 deswegen erst im späteren verlauf des Games mit TP's austatten!


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi1-3.png] Wurfwaffntraining
    no comment


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_war30-3.png] Zweitwaffentraining
    Coole Sache. Ab LvL 10 (?) Könnt ihr eine Zweitwaffe tragen(Dolch Schwert Axt). 2 Waffen = Mehr Schaden = Mob tot.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi12-2.pngBeweglichkeit
    Erhöht eure Ausweichrate bis zu 7%. Gut aber anderes ist am Anfang wichtiger. Später skillen!


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi15-2.pngSchnelle Hände
    Genau das gleiche wie "Beweglichkeit". Unbedingt nachziehen wenn die wichtigen skills gemaxt wurden.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi27-2.pngSchattenschritt
    Jo da gibts keine TP's zum reinsetzen. benutzen oder nicht. bleibt euch überlassen. Beispiele gibts weiter unten.



    Kriegerseite


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_war1-1.pngHieb
    Wer diesen Skill nicht immer auf dem höchsten Level hält wird persönlich von mir als Hiebmuffel betitelt. denn egal ob Ritter Bewahrer oder Schurke (etc) dieser Skill ist gut und begleitet uns von Logar/Tal der Vorbereitung bis in den Janostwald. Siehe auch oben!


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_war12-1.pngBerserker
    Einderber Buff der die Physische Angriffskraft anhebt. Vorsicht!!! Bitte sagt Eurem Heiler Bescheid wenn ihr den Berserker zündet. Er senkt nämlich zeitgleich eure Physische Verteidigung. Aber mal im Ernst: schon mal Leder eine keule aufhalten sehen?


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_war15-2.pngWirbelwind
    einer der wenigen A O E 'S (Area of Effect) Angriffe (Flächenangriffe) unseres Schurken/Krieger. Dieser Skill hat mir schon oft geholfen wenn es darum ging bei mehreren Gegnern schon mal einen Vorsprung zu bekommen. Skillen oder nicht? meine Empfehlung mitziehen oder gleich max. Bleibt Euch überlassen.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_war1-2.pngBrutale Kraft
    Gleiches Spiel wie bei "Beweglichkeit" erst gegen später maxen..sonst nur mitziehen. Stärke brauchen auch Schurken (zum Priests im PvP ausknipsen z.B. ^^ )


    Die restlichen Skills des Kriegers sind für unseren Schurken uninteressant.


    - [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/res/rom/icons/40/skill_war24-2.png] "Verteidigungshaltung" ist sinnlos da wir nie die Deff (Verteidigung) Werte eines Kriegers oder eines Ritters erreichen werden und es uns zudem Unseren physischen Angriff minimiert über den wir uns bekanntlich definieren.


    - "Wütend" generiert uns 20 Zorn.... :thumbdown: wahnsinn ob da nun 20 Zorn sind oder peng!


    - "Axttraining" is auch latte. Man steckt keine TP's rein. Man erlernts und das ist auch gut so!

  • Klassenspezial


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/i…ll_thi_absolutestrike.pngMörderischer Zorn
    Ein cooler Selbstzauber den es bei Bosskämpfen unbedingt einzusetzen gilt! (keine TP kosten)


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi12-1.pngGemeiner Schlag
    Unbedingt maxen wegen 3er Kombination, wir erinnern uns!!!!!


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi6-1.pngWunden Angreifen
    Auch voll ausskillen. Dieser Angriff hat den höchsten Schadensoutput. Gerade in der 3er Kombi unschlagbar.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_war33-2.pngDolchmeister
    Streitpunkt. Wollt Ihr ein vollwertiger Schurke/Krieger sein könnt ihr diesen Skill komplett vergessen. Ich habe zu meiner Anfangszeit TP's reingesteckt, denn ich war unerfahren und brauchte das Geld ^^ . Da man im späteren verlauf den Eliteskill "Meister der Axt" bekommt sinnfrei das zu lvln, AUßER Ihr liebt Buttermesser (Dolche) und pfeift auf ein höheren DMG output.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi3-1.pngToter Winkel
    Macht auch einen schönen prozentualen Schaden. Allerdings nur einsetzbar wenn ihr hinter dem Gegner steht!!! Lasst euch von der Beschreibung nicht in die irre führen, von wegen nur Dolche. Seit einem bestimmten patch kann man auch Äxte zielsicher ins Kreuz schlagen.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/i…/40/skill_thi_new50-3.pngBetäubender Dolch
    CrowdControl: Ihr braucht dafür Dolche UND müsst mit Gift gebufft sein. Sinnvoll für höhere Instanzen. Ihr haltet einen Gegner auf ort und Stelle fest während ihr Euch einem anderen Ziel zuwendet. Am besten das "Numbing Dagger Makro" weiter unten hierfür verwenden (weiter unten)


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi15-1.pngGift
    Die Taschenzauberer (Magier), Hilfssanitäter (Priester) & Blechbüchsen (Ritter) verwenden Mana...Wir als Schurken brauchen GIFT. Gift eröffnet uns die Möglichkeit einen Gegner zu vergiften und mit einem sog. Damage over Time (DoT) zu versehen. Ist bis zu 4 mal stapelbar! Seit dem neusten patch kann man Giftflaschen jetzt bis zu 99x im Inventar stapeln. Deswegen immer einen guten vorrat mitnehmen. Gift bekommt Ihr übrigens an jeder Tankstelle...bzw. Trankverkäufer.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi3-2.pngVerbergen
    I LOVE Verbergen. Diese feine Fähigkeit ermöglicht es uns getarnt an Mobs vorbeizuschleichen, aus dem Hinterhalt anzugreifen. Instanzen zu durchforschen (ALLEINE!!). Je weiter Ihr hier Talentpunkte reinsteckt umso schneller bewegt Ihr euch im getarnten Modus UND desto geringer darf Euer Abstand zu Gegner ausfallen!!! (soll heißen: Je geringer der LVL von Verbergen desto früher werdet Ihr erkannt.)


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi18-2.pngVorsatz
    Erhöht unsere Chanchen einen kritischen treffer zu landen. Muss Allerdings vor dem Kampf aktiviert werden und hält nur 10 sec. Deswegen nehmt am besten das Vorsatz Makro weiter unten. Es gibt nix nervigeres als die ganze Zeit Vorsatz zu drücken während man darauf wartet bis die komplette Gruppe mit buffen fertig ist.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi21-1.pngHinterhalt
    Auch wieder ein Angriff von hinten (NEIN als Schurke seit Ihr nicht automatisch Popofixiert, sondern nur schlauer als andere, oder habt Ihr schon mal n Viech gesehen das hinten Augen hat?) Kann man skillen muss man aber nicht. In Kombination mit Toter Winkel eine tolle Angriffsmöglichkeit.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi6-2.pngUnverdientes Glück
    Dieser skill ist einer der Lieblingsgründe warum Schurcken mit in Instanzen genommen werden, und zu den beliebtesten Klassen zum leveln gehören. Die dropchance erhöht sich. Muss man nicht lvln kann man aber. Aus eigener erfahrung habe ich festgestellt das ich bei mehr Mobs einen Loot hatte wie beispielsweise eine andere Klasse. Somit früher Quests erfüllen konnte.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi54-1.pngVerschwinden
    Notfall Skill. Das ist der ultimative Notfall Button. Solltet Ihr euch mal zuviel zugemutet haben, oder Eure Aggro den Wert des Tanks überschritten haben, ein schneller klick auf diesen Knopf und schon seit Ihr ausm kampf eure Aggro ist übern Jordan und ihr könnt einen sicheren Platz aufsuchen.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_war33-2.pngMeister der Zweitwaffe
    Erhöht den Nebenhandschaden prozentual! Da es mittlerweile zum Usus (Gewohnheit) geworden ist seinen Nebenhand als sog. statträger umzurüsten kann man den Skill vorerst außer Acht lassen. Whitehits sind zwar auch schaden, bringen aber nicht zwangsläufig allzuviel.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi24-2.pngSprint
    Fight 'n' flight. soll heißen eure Bewegungsgeschwindigkeit nimmt zu für eine gewisse zeit. Sinnvoll um sich schnell aus brenzlicgen situationen zurückzuziehen. Dieser Buff ist übertragbar und sollte im Gruppenspiel dem Priester gegeben werden (falls klar ist das die Gruppe whiped/stirbt) damit er mit flatterndem Rock das weite suchen kann um im nachhinein die Gruppe wiederzubeleben. --> Später skillen!


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi72-1.pngAusweichen
    Hier auch wieder das gleiche wie bei anderen Buffs. erst gegen später in höhren Instanzen sinnvoll.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi21-2.pngCombowurf
    NICHT LVLN. Nur zum Pullen gut. Für sonst nix!


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi36-1.pngSchattengefängnis
    Im schwäbischen sagt man dazu: "Nachtgrabsch". Bitte lernt mit Schattengefängnis zu arbeiten. es hält den gegner nicht nur für 5 sec an Ort und Stelle sondern unterbricht zudem zauber und ähnliche angriffe (ja auch Heilungen :thumbup: ) Da keine TP nötig ab damit in die castbar!


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi48-2.pngSpitzel
    Der EINZIGSTE Gruppenbuff des schurken. erhöht den krit der physischen damage Dealer. Die werden euch dafür lieben. Aber vorsicht. Solltet Ihr einen Magier/ X dabei haben sagt den Spitzel an. Sonst heult die Stoffraktion wieder weil ihr MagieKrit überschrieben wird.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/40/skill_thi18-1.pngWilder Angriff
    Zusammen mit Berserker einen tödliche Kombi, für den Mob UND Euch wenn Ihr nicht aufpasst (oder euer Priester). kann nachgezogen werden. bei Bosskämpfen entscheidend. VORSICHT: Nicht gleichzeitig mit Angriffsgeschwindigkeitssteigernden Tränken verwenden überschreibt sich!


    Elite Fähigkeiten


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/i…/40/skill_thi_new60-1.pngWurwaffenmeisterschaft
    Total peng der Eliteskill....


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/i…/40/skill_thi_new60-2.pngMeister der Axt
    Unbedingt voll ausskillen. Der Skill erhöht euch den Schaden Eurer Axt um einiges mehr als der Dolchmeister (55% Axt vs. 35% Dolch)


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/i…/40/skill_thi_new60-3.pngMeister des Wirbelwinds
    Joa gibt nicht viel dazu zu sagen...weniger Zorn geringere Abklingzeit. Lets Fetz!


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/i…/40/skill_thi_new45-3.pngBerührung des Todes
    PvP Skill. nicht unbedingt skillen. Sinnvoll um Priester in einen Schockzustand zu versetzen. O-Ton eines mir bekannten Priesers: "Alter...wieso heil ich weniger??? Leuchte? Warst du das?" Peng - er ruhe in frieden :thumbsup:
    EDIT: Mittlerweile hat auch dieser Skill seine Berechtigung zum ausleveln. So gibt er nun zusätzlich eine Steigerung deer Phys. Angriffskraft.


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/i…/40/skill_thi_new35-4.pngGifitge infektion
    Einer der besten DoT's ever. unbedingt voll ausskillen!


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/i…/40/skill_thi_new40-1.pngGiftspray
    Zweiter AoE des Schurken. Allerdings nur nutzbar nach erfolgreicher Giftigen Infektion


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/i…/40/skill_thi_new45-6.pngVerfall
    Joa, skillen wer mag...ich findn cool.
    Für diesen & für die zwei oberen Skills benötigt Ihr den Status Giftig!!!


    [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/i…/40/skill_thi_new50-4.pngEnergie zurückholen
    Gemeinheit dieser Skill. aufwand und nutzen total sinnfrei...keine TP Kosten...aber trotzdem sinnfrei.

  • Angriffsmöglichkeiten


    Wie bereits schon oben erwähnt haben wir eine Palette an Frontalangriffen und vorallem an Hinterrücksangriffen.



    Numbing Dagger Makro zum festhalten/ stunnen:


    /cast Betäubender Dolch
    /wait 20
    /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(„noch 10…, 0, 1, 0.5)
    /wait 5
    /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(„noch 5…, 0, 1, 0.5)
    /wait 4
    /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(„noch 1…, 0, 1, 0.5)



    Hinterangriff (das Ziel hat euch noch nicht gesehen!!!)


    /cast Schattenschritt
    /wait 0.9
    /cast Hinterhalt
    /wait 0.9
    /cast Toter Winkel



    Vorsatz spam (3 mal sollte reichen)


    /cast Vorsatz
    /wait 9
    /cast Vorsatz
    /wait 9
    /cast Vorsatz
    /wait 9


    Dies sind nur 3 Beispiele wie ein Makro aussehen kann. Viel Spaß beim weitere makros entwerfen!


    Was gehört in meinen Beutel?
    Mit diesen Items solltet Ihr IMMER in einer Instanz auftauchen und sie auch benutzen. Ist mir wurscht, ob Ihr davon zu wenig habt oder kein Geld um sie zu kaufen. Unsere Gilde hat ausgeskillte Alchemisten und Köche die Euch das alles gegen Mats herstellen können. Wer keine Mats abbauen kann: Lernen oder das Pet ackern lassen.


    Ich habe ab sofort ein Auge auf Buffood Verweigerer! Kein Buffood = Keine INI = Kick aus der Gruppe


    1) [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/64/item_par_032.png] Giftflasche


    2) [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/64/item_food_010_004.png] Geschwärztes Rippchen (vom freundlichen Koch/Köchin Unserer Gilde)


    3) [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/64/item_sweets_050_003.png] Schokoladenkuchen (vom freundlichen Koch/Köchin Unserer Gilde)


    4) [Blockierte Grafik: http://romdata.buffed.de/img/icons/rom/64/item_potion_030_002.png] Anregungsmittel (gibt es auch in der starken Version...einfach mal Unsere Giftmischer fragen ;-) )


    Nur eine kleine Zusammenstellung von Gegenständen die sehr nützlich sein können und teilweise entscheidend für lange Bosskämpfe in Instanzen sind.


    *EDIT*
    Leider nicht merh auf dem aktuellsten Stand. Generell kann man jedoch sagen: Alles was Eure Angriffsgeschwindigkeit steigert und die PhysAtk hochsetzt sind bei sämtlichen DD Klassen beliebt.




    Soweit so gut.


    Ich hoffe der Guide konnte Euch etwas helfen. Wenn nicht dürft Ihr mich auch gerne fragen.


    So far


    Leuchte aka der Priesterschreck ^^