Beiträge von Milennia

    Ich werde mich hier nun auch verabschieden. Es tut mir leid, dass ich nicht wirklich viel aktiv war und ich kein guter Gildenleiter für euch war.


    Ich werde selber zu einigen guten alten bekannten der WNTC aus Russland gehen die sich im Wolfsrudel eingefunden haben.


    Vielleicht sieht man sich ja zum start des Spieles wieder.

    Ist denn eigentlich noch jemand aktiv hier der vor hat zum Release bei den Drachenreitern zu spielen? Im moment schauts ja so aus als wären wirklich so gut wie alle hier zumindest im Forum aktiven wo anders hin gegangen.


    Würde nur gern wissen ob es noch sinn macht die Gilde weiter zu führen wenn wir dann vielleicht grad mal 3-4 Leute zusammen kriegen.

    Es tut mir leid, dass ich so lange nicht mehr ins Forum geschaut habe und nicht aktiv gewesen bin. Ich bin vor 6 Wochen ziemlich schwer erkrankt und bin jetzt erst wieder so halbwegs ok. Hab noch immer ein MRT vor mir weil da noch eine kleine unbekannte Masse in meinem Gehirn ist die untersucht werden muss (und ich hoffe mal das es nichts all zu schlimmes ist).


    Ich hoffe mal das ich bis zum Start von Arche Age wenigstens wieder spielen kann.


    Leider glaube ich kaum, dass ich geeignet bin die Gilde zu leiten, oder das überhaupt noch viel von der AA Gilde übrig ist, jetzt da so viele gegangen sind würde imch interessieren wo ihr hingegangen seid (mal hoffentlich nicht alle Impact ^^). Vielleicht schaffen wir es ja doch noch irgendwie zusammen zu spielen auch wenn es nicht direkt unter den Drachenreitern ist in Arche Age.


    lg
    Rupert

    Der Markplatz ist drinnen, irgendwie sehr wenige Kostüme was mich etwas enttäuscht. Der Preis dafür... 8 bzw. 10 Euro für die 2 Kostüme die drin sind sind schon sehr hoch. Bin mal gespannt ob und wie weit sich etwas noch bis zum Release ändert.


    Arbeitskraft Pötte sind auch drinnen, 300 Kristalle für 1 Pot, cooldown 12 Stunden.


    Gleiter 2240 Kristalle. Wie zu erwarten ist alles 2-3x so teuer wie in Russland.


    Hat jemand von euch eine Ahnung ob man das Inventar auch mit ingame sachen Erweitern kann irgendwie?


    Weil es kostet 300 Kristalle für 10 extra Slots im Inventar im Shop. Das wären 22 Euro um einen Character maximale bank und ausrüstungs Fächer freizuschalten.



    Was mich persönlich jetzt sehr enttäuscht hat, der Postkasten und die 50 Platz Truhe für unsere Häuser werden jetzt nicht mehr auf Mirage Island für Gold angeboten, sondern sind nur noch im Cash Shop zu bekommen.

    Ich hoffe mal es gibt noch mehr optimierung für den Client.


    Bevor 1.2 draufgekommen ist hab ich überlal im Spiel stabile 40fps gehabt und jetzt hab ich überall schwere Framrateeinbrüche, keine Ahnung warum.

    Das mit den Megasamen ist schon etwas heftig.


    Mein dl ist sogar eben fertig geworden, hab mich ein wenig umgesehn im Spiel. Puh die Änderungen haben mich erstmal erschlagen. Soweit ich es seh ist das ein fast völlig neues Spiel.


    Das Trade System hat sich stark geändert, ich schreib vielleicht morgen noch was dazu soweit ich gesehn hab haben sich die Materialien die man für Tradepacks braucht verfielfacht und um gecraftete Rüstungen herzustellen muss man jetzt erstmal Trade runs machen um die neuen Mats zu bekommen.


    Wird immer wichtiger in einer Gilde zusammen zu spielen mit jeder Minute die ich die neuen Sachen anschaun.

    Durch die Änderungen ist es wichtiger geworden in der Gilde zusammen zu halten und zusammen zu spielen. Allein kannst jetzt so gut wie gar nichts mehr machen, schon allein die Änderungen an den Megasamen ist heftig weil man dann wirklich ein paar Leute braucht die Pflanzen/Ackerbau hochziehn damit die dann die Megasamen herstellen können.


    Nui Tears find ich auch schade, dass sie weg sind, wäre schön wenn es jetzt fürs Exploren halt Gildas gegeben hätte, aber das haben sie ja nicht gemacht. Hab auch gehört, dass die Preise für Items ziemlich stark angehoben wurden (Handelsschiff nun 400 Gilda stars - das wird dann wirklich recht happig werden).


    Aber mal schaun, ich denke 1.2 bringt auch sehr viel positive neuerungen und Änderungen.

    *heult* 22 gb? ich leb am Land mit richtig schlechter verbindung, hab das grottenschlechteste DSL das es überhaupt gibt, ich denk das wird wieder mal 3-4 tage dauern zum laden.


    Gott die Änderungen lesen sich mal interessant, vor allem denk ich mal das ich wieder neue Klassen anfangen sollte. Ich glaub langsam das nix mehr so ist wie es war, so viele Änderungen an den Stats und wie sie sich auswirken, neue Stats. Bin schon ziemlich gespannt wie sich das im Spiel auswirkt.


    Hier mal ein paar gravierende Sachen die mir gleich ins Auge gesprungen sind:



    ouch
    * Spirit no longer affects health and mana regen in combat; only gear and item stats affect this rate.


    Spirit hat nun keine Auswirkungen mehr auf mana und lebens Regeneration im Kampf (das wird weh tun für die Mages)



    - Opening a Treasure Chest now costs 50 Labor.


    Das war es dann mit unterwasser erkunden als Geldquelle, eine einzige Schatzkiste kostet 50 Arbeitskraft wo dann vielleicht 5 silber drin sind :(


    Bedeutet im Gegenzug das man jetzt immer 3-5 Leute auf Schatzsuche mitnehmen sollte weils sonst nie mit der Arbeitskraft hinkommt und es ein guter Weg ist überflüssige Arbeitskraft in exp umzuwandeln (falls man mal jemals sowas wie überflüssige Arbeitskraft hat ^^)


    * Added Rough Sea Winds to all seas; decreases glider speed by 50%.


    50% weniger Gleiter Geschwindigkeit auf den Meeren, das dürfte ziemlich starke Auswirkungen aufs PVP aufm Meer haben.



    * Scarecrow Garden quest is now available at level 10.


    Vorher konnte man schon mit Level 1 zum Questgeber für die Vogelscheuche rennen und die Quest machen, wurde wohl geändert um es schwerere zu machen mit Twinks an Vogelscheuchen zu kommen.



    * Placing crops and animals in non-housing or farm land now costs Labor.

    Oh gott, wenn du jetzt Bäume oder irgendwas anpflanzt das nicht in Housing Zonen oder auf Farmland passiert kostet das Arbeitskraft! (das wird es am Anfang um einiges schwerer machen an Holz zu kommen!)


    * You now pay the base tax plus a deposit when placing property.
    - Deposit is equal to twice the base tax, and is returned when the building is demolished.
    - Deposit is not returned if the building is demolished due to unpaid taxes.


    Um eine Vogelscheuche oder andere Sachen aufzustellen braucht es jetzt die Basis Tax + 2x das was die Basis Tax kostet (also statt 1 Gold - (jetzt sind es Voucher) sind es 3 Gold (wieviele Voucher auch immer). Dh es wird wirklich wesentlich schwerere gemacht am Anfang alles mit Häusern zuzuspammen für den Platz weil es viel mehr kostet (zb Farmhaus kostet 6 Gold, da müsste mann dann schon 18 Gold berappen)


    Wenn man jetzt dann die erste Woche bezahlt und das Haus abreist bekommt man die 2x deposit zurück, aber wenn man jetzt das Haus nur setzt um Platz zu beanspruchen und die Taxe nicht zahlt verliert man die Deposit.


    Find ich recht gut, das wird sicher die Situation am Anfang entspannen, dass die Leute alles mit Platzhaltern zuspammen.


    * Scarecrow Farms are now eligible for exchange through housing sale system.


    Man kann jetzt Vogelscheuchen verkaufen :)



    * Added a type of workbench that can re-seal items.
    - Sunlight Magic Infuser: Re-seals Weapons
    - Moonlight Magic Infuser: Re-seals Armor
    - Starlight Magic Infuser: Re-seals Accessories


    Soweit ich das verstehe gibt es jetzt eine Workbench die gecraftete Ausrüstung die Level 40+ hat (die mit random Stats drauf) wieder zurücksetzen kann wenn einem die Stats nicht gefallen. Bin mal gespannt was das an Material kostet. Auf jeden fall ein Schritt um dieses dämliche RNG im Crafting etwas weniger nervig zu gestalten.


    Ein neues öffentliches Gebäude das Mailbox, Bank, AH und eien Händler Bereitstellt (ist ziemlich wichtig für den Nordkontinent und für Inseln die von Gilden besiedelt werden)
    Zusätzlich erstellt es so eine Tradepack Station falls es Tradepacks in der Zone gibt (soweit ich das versteh kannst du dann Tradepacks in anderen Housing zonen herstellen als die die Fest sind falls du da auch ein Haus hast, könnte interessant sein um Wege zu sparen zb Erdbeeren am Nördlichsten Punkt in Solzreed herstellen und dann auf die Mittelinsel fahren)



    * Livestock that yield materials repeatedly now have a chance of entering a [Dying] state. Dying animals are removed after one more gathering interaction.


    Meine Farmtiere sind nicht mehr unsterblch *schnief* sondern können wenn sie zu oft abgebaut werden sterben :(

    Nur nicht zu früh freun, vielleicht kommt ja inzwischen in Korea 1.3 raus :evil:


    Ich bin selber nicht bös, dass es nicht im Juli rauskommt, da hab ich überhautp keine Zeit zum spielen. Ende September Anfang Oktober ist Gott sei Dank nix los bei mir in der Arbeit da hab ich dann viel Zeit.

    Quelle:
    http://forums.archeagegame.com…eyond&p=165888#post165888


    Laut Scrapes dem Trion Community manager wird Trion einen zweiten Alpha Server der nur die 1.2 Version des Spiels hat genannt Omega bald starten und der 1.2 Patch soll diese Woche für die Alpha kommen (Laut Scrapes sind die Trion Änderungen wie zb Gilda Stars für Handelsrouten dort nicht beinhaltet. Also nicht wundern wenn sich das Spiel sehr stark ändert)


    Patch notes werden später noch in den Foren bekannt gegeben.


    Zur Beta hat er gesagt, dass wir erst für die Beta Europäische Server bekommen. Die Beta wird mitte bis ende Juli kommen und die Beta Events werden 3-5 Tage dauern. Nach dieser Phase wird es noch eine offene Beta geben bei der wohl jeder reinschaun kann. Danach gibts server wipe und den Head Start später dieses Jahr.


    Hier lässt sich nur vermuten dass es wohl Ende September - Oktober werden wird bis das Spiel dann wirklich herauskommt.

    Sieht doch schon recht schön aus. Braucht halt einen transparenten Hintergrund, damit das dann auf den Segeln auch gut aussieht.

    Heute im Twitch Stream und in den Offiziellen Foren zu lesen.


    Arche Age wird in EU/NA mit dem Patch 1.2 starten (Balance Änderungen die die Caster wohl recht hart treffen, Neuerungen im Anbau und Haus bereich. Außerdem einige Verbesserungen wie zb mehr crafting xp)


    Einziger nachteil. 80.000 Wörter sind zu übersetzen! Ich denk wir können uns auf noch 1-2 Jährchen des Wartens einstellen :)

    Schaut so aus als würd ich die nächsten 2 Wochen oder so erstmal nicht spielen können, meine Grafikkartenkühlung hat irgendwas und jedes mall wenn ich ein Spiel anmach gehts die Karte auf über 100 grad hoch. Ich hoff ich find etwas das in mein Gehäuse passt in naher Zukunft aber die Kühlung auszutauschen wird nervig. (Ich fürcht die Pumpe bei meiner Wasserkühlung ist im eimer).


    Also viel Spaß im Spiel ich hoff ich krieg eine neue Pumpe bevor Arche Age richtig losgeht :)

    Hi und herzlich Willkommen bei uns Tagalog :)


    Ich schau das ich heut Abend auch mal wieder online bin. (Ich weis ja das ich nicht so oft on bin aber das Wetter ist einfach zu schön um nicht draußen zu sein und zu laufen oder zu grillen bei ca nur 2 schönen Wochen pro Sommer bei mir muss ich das ausnützen, wird eh bald wieder ständig nur regnen.)

    Im offiziellen Forum hat ja Trion geschrieben das auf dem Alpha server 3x so viele leute spielen wie das normale Server Cap ist. Also hoff ich mal das die Situation beim Release nicht so schlimm sein wird :)

    Da post ich auch gleich mal meine nüzlichen Links:


    Bestes Kartentool wo ihr alles was ihr braucht eintragen könnt (Koreanisch kann man auf Englisch umstellen)


    http://archebox.kr


    Noch ein Kartentool nützlich wenn man sich nicht anmeldet um Schatzkarten zu suchen:


    http://www.archebox.ru/map


    Handelsguide und Handelskarte:


    archeage-online.de/forum/showthread.php?1751-Guide-Handelsrouten-v2-Mit-Vollgas-in-den-Wohlstand


    im.bilderkiste.org/9136609623053/kartev2.jpg


    Und ein Guide zur Landwirtschaft:


    http://archeage-online.de/foru…aleins-der-Landwirtschaft