Auch wenn ich etwas spät dran bin, alles Gute nachträglich!!!
Beiträge von Drahkorr
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Oh fein. Endlich gibt es wieder eine Suche!
Ist die auch aktuell? Was sagen unsere Fachleute?
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Herzlich Willkommen und viel Spaß bei und mit uns
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Muff, und ich bin das ganze Wochenende unterwegs und kann nicht zocken
Schreibt doch wenigstens mal ein paar kleine Berichte hier rein, damit ich am WE etwas Lektüre auf dem Handy haben
Wünsche Euch viel Spaß und Erfolg mit 1.4! Wir "sehen" uns dann am Mo oder Di wieder ingame...
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gamona.de schrieb:
Auf der noch laufenden Activision Blizzard Aktionärsversammlung für das 2. Geschäftsquartal 2011 hat Blizzard-Präsident und -Mitbegründer Mike Morhaime soeben den Start der Diablo 3 Beta offiziell für das "späte 3. Quartal" angekündigt. -
RIFT 1.4 kommt bei uns am 04.08.2011
Und da steht nun auch unser Patch-Termin fest!gameplorer.de schrieb:
Nun steht auch für die EU-Server der Starttermin für RIFT 1.4 fest. Wie Kahuna soeben im offiziellen Forum mitteilte, wird RIFT 1.4 bei uns morgen um 3 Uhr aufgespielt. Geplant ist für die Wartungsarbeiten eine Downtime von etwa 1 Stunde.Die offiziellen Patchnotes sind derzeit laut Kahuna im letzten Durchlauf und sollen später veröffentlicht werden.
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RIFT 1.4 in den USA am 03.08.2011
gameplorer.de schrieb:
Gestern hat Zor es im englischen Forum bereits verraten: RIFT 1.4 steht in den Startlöchern und soll, zumindest auf den US-Servern, heute kommen. Diesen Termin hat Amary nun noch einmal offiziell bestätigt: Auf den US-Servern wird RIFT 1.4 heute um 8:00 am PDT (entspricht 17 Uhr unserer Zeit) online gehen.Ein Datum für die EU-Shards wurde bisher noch nicht genannt. Noch ist also offen, ob RIFT 1.4 bei uns bereits heute Abend oder, was ich für wahrscheinlicher halte, erst morgen früh online gehen wird.
http://rift.gameplorer.de/rift-1-4-in-den-usa-am-03-08-2011/ -
Kommt RIFT 1.4 schon morgen?
gameplorer.de schrieb:
Berenger Fish aka Zor hat heute einen interessanten Post zu den geplanten Änderungen an Hammerhall veröffentlicht, die mit RIFT 1.4 ins Spiel kommen sollen.Besonders interessant dürfte dabei der Einleitungssatz sein: “Below is a list of the majority of Hammerknell changes that will be going live with the 1.4 patch (tomorrow if all goes well).”
Es sieht also ganz danach aus, dass RIFT 1.4 bereits morgen online gehen wird!
Mehr Infos dazu findet Ihr auf gameplorer.de:
http://rift.gameplorer.de/kommt-rift-1-4-schon-morgen/ -
Neben Patch 1.4 stehen noch einige weitere interessante Neuerungen in Rift an, die demnächst u.a. mit normalen Spiel-Updates kommen sollen...
- Die Sofort-Abenteuer: Man kann spontan zu jeder Zeit direkt in Invasionen oder andere dynamische Inhalte einsteigen.
- Chroniken von Telara: Neues End-Game-Feature bietet kleinen Gruppen Zugang zu Inhalten, die sonst nur Raid-Gruppen vorenthalten sind. Zuerst steht Hammerhall an.Hier findet Ihr die genauen Infos darüber:
Rift: Pressekonferenz mit Scott Hartsman über neue Inhalte, End-Game und Chroniken von Telara -
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Nochmals vielen Dank an Mika und Bell. Nun macht diese Patchnotiz auch für mich einen verständlichen Sinn!
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Naja, irgendwie finde ich solche Patchnotizen schon sehr sehr speziell. Es beschäftigt sich doch nicht jeder mit solchen doch sehr in die Tiefe gehenden Einzelheiten...
Aber vielen Dank für die Erklärung. Hatte bisher von soft und hard caps noch nichts gehört und konnte vorhin auch über google auf die Schnelle keine verständliche Erklärung finden.
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Ah OK, danke!
Sprich, alles was jetzt in Deinem Fall an INT auf Ausrüstungsgegenständen liegt, zählt ggf. bei Überschreitung nicht mehr, wohl aber INT aus dem Skillbaum oder auch von einem Buff... Richtig?
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Zitat
RIFT 1.3 Hotfix #12 - 21/7/11ALLGEMEIN
* Globales Ereignis-Quest: Was im Dunkel lauert: Eine Schwierigkeit, die auftrat, wenn man Schattenbrut-Plagen ins Visier nimmt, wurde nun behoben. Der Questgegenstand lässt dich jetzt auch korrekt absteigen.
Schlachtzug-Riss: Die Drakith-Brutstätte: Dieser Riss wurde angepasst, so dass er den anderen Rissen besser entspricht.KAMPF
In Vorwegnahme auf die Gegenstandsstufen von Hammerhall haben wir bestimmte Kampfbewertungen mit abnehmender Wirkung angepasst. Diese Veränderungen sollten nur Charaktere mit vollen Schlachtzug-Stärkungszaubern in Hammerhall betreffen oder bessere Ausrüstung.
* Bei körperlichen kritischen Treffern, kritischen Zaubertreffern wurden soft caps und hard caps aktualisiert. Diese caps wirken sich nur auf den Bonus von deiner Grundbewertung aus und haben keinen Effekt auf Boni, die die auf Prozentwerten von Fähigkeiten, Verstärkungszaubern und Schwächungszaubern beruhen.
* Körperliche kritische Treffer: Soft caps liegen jetzt bei 45% und die Punktverwertung von körperlichen kritischen Treffern wurde bei über 45% reduziert. Hard caps liegen bei 60%.
* Kritischer Zaubertreffer: Soft caps liegen jetzt bei 45% und die Punktverwertung bei kritischen Zaubertreffern wurde bei über 45% reduziert. Hard caps liegen bei 60%.
* Blocken (Chance auf Blocken): Soft caps liegen jetzt bei 45% und die Punktverwertung bei Chance auf Blocken wurde bei über 45% reduziert. Hard caps liegen jetzt bei 60%.
* Blocken (Absorbierte Schadensmenge): Soft caps liegen jetzt bei 50% und die Punktverwertung bei über 50% wurde reduziert. Hard caps liegen jetzt bei 65%.
http://foren.riftgame.de/showt…otfix-12-%2821.07.2011%29Kann mir bitte jemand erklären was unter soft und hard caps zu verstehen ist?
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Erhol Dich gut! Schönen Urlaub!
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Bekommt ihr denn genug zusammen oder beteiligen sich zu wenige? Frag nur ob denn meine Spende überhaupt ausreicht....
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hat sich bereits erledigt Mikaela hat die 300 Platin aus eigener Tasche bezahlt an dieser stelle erstmal Danke.
wow, 300P sind eine ordentliche Hausnummer. Die Summe hatte ich noch nie auf einmal auf meinem Konto. Vielen Dank dafür!Aber Mitglieder, die tatsächlich und ernsthaft nur 1 Silber und 20x jeweils 1x Eisenkiefermischung in die Bank packen, denen sollte man mal gehörig den Kopf waschen.... unglaublich
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Hier ist ein Link mit den Fundorten aller Runen-Tafeln für die 1. Phase des Events:
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Hui, dann auf jeden Fall erst einmal gute Besserung. Erhol Dich wieder gut!