Beiträge von Aldora

    Hallo Cent und Koni,


    suche auch wieder Anschluss an Gilden die Raids veranstalten und bin mit Aldord dem BS bereits zu den Spirits rüber. Bei denen ist zwar auch nichts los dennoch habe ich dort schon ab und an die Möglichkeit an T3 und auch T4 Raids teilzunehmen. Wie ich gesehen habe nutzen Sie auch den DR Raidplaner. Meine anderen Puppen sind noch hier und ich sehe da auch keinen Bedarf die alle rauszunehmen schaue mich dennoch um ob ich noch was finde.


    Sollte man alles nicht überbewerten mit der Gildenzugehörigkeit geht ja im Grunde genommen nur um eine Freizeitbeschäftigung wichtig ist das man immer noch irgendwie in Kontakt bleibt. Das Forum hier möchte ich auch nicht missen hier immer mal wieder etwas Ablenkung suchen und etwas beitragen.

    Hi Andy,


    ja habe auch schon die Lust verloren weil ich gerne in Gruppen und Raids spiele und taktisch schwierige Aufgaben in der Gruppe lösen möchte. Eso bietet dies aber nicht in der Form wie wir das von bsp AOC gewohnt sind.


    Zum Questen und herumträumen und sammeln und craften als Einzelspieler ist es aber sehr schön.

    1 Robust
    2 Verstärkt
    3 Lehrend
    4 Göttlich
    5 Passgenau
    6 Erfüllt
    7 Erforscht
    8 Undurchdringlich


    Region -Auridon
    Ortsbeschreibung -Lager der Ostufer-Inselchen
    Set-Name -Todeswind (2 Analysen je Gegenstand)
    Beschreibung der Attribute - 3 Erleidest du einen Nahkampfangriff und dein Leben fällt unter 25% schleuderst du alle Feinde in deinem Wirkbereich zurück. Dieser Effekt kann nur alle 30 sec. einmal auftreten.
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme


    Region -Auridon
    Ortsbeschreibung - Leuchtfeuersturz
    Set-Name -Aschegriff (2 Analysen)
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände feuriger Odem 10% Chance bei Nahkampfangriffen x Feuerschaden zu speien. Dies kann alle 4 sec. auftreten.
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme

    Link für droppende Sets
    http://elderscrollsonline.wiki…ife.com/Sets#.U2icr42KB9A


    Beispiel:
    Set: Soulshine/ Seelenschein
    Location: Item drop
    Type: Heavy Armor
    Number of pieces: 7 mögliche Teile wie Ringe, Brust, Helm ect. um die 5 Teile für den Setboni zu erhalten
    Level of set: VR6
    Upgraded by: Blacksmith (kann aufgewertet werden)
    Bonuses: (3 items) Adds 12 Magicka Recovery - (5 items) Soulshine: While Casting or Channeling a spell, your damage and healing effects are increased by (20)%
    Style: Khajiit

    http://esocook.eulerei.org/rezepte/


    Highlight des Monats an der Feuerstelle zum nüchternen Nord:


    Frittierter Salzreis der Vollendung ....auch ein wenig gegrillt und flambiert
    Ausdauer +180
    Leben +180
    Magicka +180
    Für sage und schreibe...hört, hört 120 Minuten
    Zutatenliste:
    Suet1
    Salzreis1
    Salz1
    Knoblauch1
    Paprika1


    Anforderung: Skill 3
    Zu Verköstigen ab 35 sonst Reituntüchtig....

    Um Sets herstellen zu können, musst du vorher 8,6, 3, 4 und auch 5 Eigenschaften der jeweiligen Rüstung oder Waffe erlernt haben. Wie bekannt: Analysieren dauert 6 Stunden, das nächste 12 usw.


    Um also dieses Sets bauen zu können, musst du wie z.B Beispiel 4 und bei einigen Sets auch 8, 6, 5 oder 3 Eigenschaften pro Teil analysiert haben, aber nicht irgendwelche, sondern genau die von dem jeweiligen Gegenstand, den du herstellen möchtest.


    Wollen wir also eine Einhandaxt mit dem Setbonus herstellen , dann müssen z.B 4 Eigenschaften der Einhandaxt analysiert werden bevor wir diese bauen können.


    Problem: Du musst also die Ausrüstungs - Gegenstände vorher 8, 6, 3 oder 5 oder 4 x analysiert haben, d.h. also für das erste Setteil bsp. (4) benötigte Analysen je Teil 6+12+18+24 Stunden = 60 Stunden, für das zweite ebenfalls 60h das dritte 60h und das vierte ebenso. Das sind also insgesamt allein dafür 4*60=240 Stunden Analysierzeit, ehe du den Set-Bonus verwenden kannst.


    Region -Glenumbra
    Ortsbeschreibung -Par Molag
    Set-Name -Aschegriff (2 Analysen)
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände feuriger Odem 10% Chance bei Nahkampfangriffen x Feuerschaden zu speien. Dies kann alle 4 sec. auftreten.
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme


    Region -Alik`r Wüste
    Ortsbeschreibung -Rkulftzel
    Set-Name -Lied der Lamien (5 Analysen je Gegenstand)
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände 15 Lebensgeneration - 5 Gegenstände fällt Leben unter 30% fügt es dem Angreifer 212 Magickaschaden zu und heilt euch um den selben Wert 30 sec Abklingzeit
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme

    Region -Alik`r Wüste
    Ortsbeschreibung -Alezer Kotu
    Set-Name -Allessias Bollwerk (5 Analysen je Gegenstand)
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände 100 Rüstung - 5 Gegenstände Nahkampfangriffe haben eine 10% Chance die Kraft des Angreifers für 5 sec. um 10% zu reduzieren
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme

    Region -Glenumbra
    Ortsbeschreibung -Mesanthanos Turm
    Set-Name -Stille der Nacht (2 Analysen je Gegenstand)
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände erhöhen die Lebensgeneration um 40% wenn verborgen
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme


    Region -Bankorai
    Ortsbeschreibung - Die Ruinen von Silaseli
    Set-Name -Blick der Mutter der Nacht
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände kritische Angriffe reduzieren die Rüstung des Ziels 5 sec. lang um 20%
    Kartensymbol -Auge


    Region -Bankorai
    Ortsbeschreibung - Hammerkluft
    Set-Name -Hundings Zorn
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände erhöhen Waffenschaden um 5 % 5 Gegenstände erhöht Waffenschaden um 22%
    Kartensymbol -Auge


    Region -Augvea (Portal über Magiergilde')
    Ortsbeschreibung -Im Süden
    Set-Name -Shalidors Fluch (8 Analysen je Gegenstand)
    Beschreibung der Attribute - 5 Gegenstände Ihr erhaltet bei Angriffen auf ein ziel 15% Leben wenn euer maximales Leben auf 20 % gesunken ist. 30 sec. Abklingzeit.
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme



    Styles - Bretonisch (Molybdän) / Rothwardonisch (Sternmetall) / Orkisch (Mangan) / Nordisch (Korund) / Bosmerisch (Knochen) / Kajitisch (Mondstein)

    Brust

    Quarz - Robust - 22% geringere Chance auf Beschädigung - gelernt
    Diamant - Undurchdringlichkeit - Erhöht Resistenz gegen kritische Treffer um 60 - gelernt
    Saphir - Göttlich - Erhöht Effekt von Mundussteinen um 4% -gelernt
    Sardonyx - Verstärkt - Erhöht die Rüstung um 4% - gelernt



    Stiefel
    Diamant - Undurchdringlichkeit - Erhöht Resistenz gegen kritische Treffer um 60 - gelernt
    Sardonyx - Verstärkt - Erhöht die Rüstung um 4% - gelernt
    Blutstein - Passgenau - Sprinten 2%


    Hände / Stulpen
    Quarz - Robust - 22% geringere Chance auf Beschädigung - gelernt
    Diamant - Undurchdringlichkeit - Erhöht Resistenz gegen kritische Treffer um 60 - gelernt
    Saphir - Göttlich - Erhöht Effekt von Mundussteinen um 4% - gelernt
    Sardonyx - Verstärkt - Erhöht die Rüstung um 4% - gelernt


    Helm
    Sardonyx - Verstärkt - Erhöht die Rüstung um 4% - gelernt
    Diamant - Undurchdringlichkeit - Erhöht Resistenz gegen kritische Treffer um 60 - gelernt


    Beine
    Sardonyx - Verstärkt - Erhöht die Rüstung um 4% - gelernt
    Quarz - Robust - 22% geringere Chance auf Beschädigung - gelernt
    Diamant - Undurchdringlichkeit - Erhöht Resistenz gegen kritische Treffer um 60 - gelernt
    Saphir - Göttlich - Erhöht Effekt von Mundussteinen um 4% - gelernt


    Schulter
    Diamant - Undurchdringlichkeit - Erhöht Resistenz gegen kritische Treffer um 60 - gelernt
    Sardonyx - Verstärkt - Erhöht die Rüstung um 4% - gelernt


    Gürtel
    Diamant - Undurchdringlichkeit - Erhöht Resistenz gegen kritische Treffer um 60 -läuft gerade.............NEU


    Axt Einhand
    Chrysiolith - Gestärkt - reduziert Abklingzeit Waffenverzauberungen um 30 % - gelernt
    Amethyst - Geladen - erhöht Verzauberungsladung um 17% - gelernt
    Rubin - Präzise - erhöht kritische Waffen- und Magiewerte um 2% - gelernt
    Jade - Erfüllt - erhöht den Effekt von Waffenverzauberungen um 13% - gelernt
    Feueropal - Geschärft - erhöht Rüstung- und Magiedurchdringung um 3% - gelernt
    Zitrin - Ausbalanciert - erhöht Waffenangriffstempo um 2% - gelernt


    Keule Einhand
    Türkis - Verteidigend - erhöht Rüstung und Magieresistenz um 2% - gelernt
    Zitrin - Ausbalanciert - erhöht Waffenangriffstempo um 2% - gelernt


    Schwert Einhand
    Rubin - Präzise - erhöht kritische Waffen- und Magiewerte um 2% - gelernt
    Jade - Erfüllt - erhöht den Effekt von Waffenverzauberungen um 13% - gelernt
    Türkis - Verteidigend - erhöht Rüstung und Magieresistenz um 2% - gelernt
    Feueropal - Geschärft - erhöht Rüstung- und Magiedurchdringung um 3% - gelernt


    Streitaxt Zweihand
    Türkis - Verteidigend - erhöht Rüstung und Magieresistenz um 2% - gelernt
    Zitrin - Ausbalanciert - erhöht Waffenangriffstempo um 2% - gelernt
    Feueropal - Geschärft - erhöht Rüstung- und Magiedurchdringung um 3% - Gelernt
    Chrysiolith - Gestärkt - reduziert Abklingzeit Waffenverzauberungen um 30 % - ..............Läuft



    Streitkolben Zweihand
    Zitrin - Ausbalanciert - erhöht Waffenangriffstempo um 2% - gelernt
    Türkis - Verteidigend - erhöht Rüstung und Magieresistenz um 2% - gelernt


    Großschwert Zweihand
    nix gelernt (6 setzen)


    Dolch
    Feueropal - Geschärft - erhöht Rüstung- und Magiedurchdringung um 3% - gelernt

    Region -Sturmhafen
    Ortsbeschreibung -Die Fischerinsel
    Set-Name -Rüstung des Verführers (3 Analysen)
    Beschreibung der Attribute -3 Gegenstände reduzieren die Kosten für Zauber um 3%
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme


    Region -Kalthafen
    Ortsbeschreibung - Versteck der Todweberin "Cadwells Bastelecke"
    Set-Name - Schemenauge / Spukauge
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände geben 97 Magicka & 5 Gegenstände geben 97 Magicka + 20% Chance 3 sec. Ausweichen wenn Magicka Zauber gewirkt wird (6 sec. Abklingzeit)
    Kartensymbol -Auge


    Region -Zugang Questreihe bei der Kriegergilde (Portal in RIFT in der Stadt Rifften)
    Ortsbeschreibung - Erdschmiede
    Set-Name -Kagrenacs Hoffnung (8 Analysen)
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände verringern die Zeit zum Wiederbeleben um 25%
    Kartensymbol -Fackel

    Region -Steinfälle
    Ortsbeschreibung -Dampfbeckenkaverne
    Set-Name -Stille der Nacht
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände erhöhen die Lebensgeneration um 40% wenn verborgen
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme (ca.50 m westlich vom Symbol in einem Gewölbe zum Betreten Tür benutzen)


    Region -Steinfälle
    Ortsbeschreibung -Magmafluss-Ausblick
    Set-Name -Aschengriff
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände feuriger Odem 10% Chance bei Nahkampfangriffen x Feuerschaden zu speien. Dies kann alle 4 sec. auftreten.
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme


    Region -Deshaan
    Ortsbeschreibung -Avayans Hof
    Set-Name -Zwielichtkuss (3 Analysen)
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände Umarmung des Zwielichts erhaltet 10% mehr Heilung wenn Ihr geheilt werdet
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme
    Test: Axt,Handschuhe,Brust


    Region -Deshaan
    Ortsbeschreibung -Handwershalle der Zuflucht am Hlaalu-See
    Set-Name -Torugs Pakt (3 Analysen)
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände geben 100 Rüstung & 5 Gegenstände reduzieren die interne Abklingzeit auf Waffenaufladungen um 1 sec.
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme
    Test: Axt,Stulpen,Brust



    Region -Schattenfeen
    Ortsbeschreibung -Schlüpflingskron
    Set-Name -Histrinde
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände gewähren 10 Seuchenresistenz & 5 Gegenstände +200 Ausweichwert beim Blocken
    Kartensymbol -Auge


    Region -Schattenfeen
    Ortsbeschreibung -Schrein von Xal Haj-Ei (Falltür zum Schrein von X H-E benutzen)
    Set-Name -Magnus Gabe
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände 5% Chance einen Zauber zu wirken ohne Magicka zu verbrauchen
    Kartensymbol -Auge


    Region -Ostmarsch
    Ortsbeschreibung -Handwerkskaverne der Blutroten Kada
    Set-Name -Kuss des Vampirs (benötigt 5 Analysen je Teil)
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände das Töten eines Feindes erhöht 8 sec. die Lebensgeneration um 50%
    Kartensymbol -Auge


    Region -Ostmarsch
    Ortsbeschreibung -Hammerheim
    Set-Name -Alessias Bollwerk (5 Analysen)
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände gibt 100 Rüstung & 5 Gegenstände Nahkampfangriffe haben eine 10% Chance die Kraft des Angreifers 5 sec. um 10% zu reduzieren.
    Kartensymbol -Auge


    Region -Rifft
    Ortsbeschreibung -Eldbjorks Versteck (Falltür)
    Set-Name -Blick der Mutter der Nacht
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände kritische Angriffe reduzieren die Rüstung des Ziels 5 sec. lang um 20%
    Kartensymbol -Auge


    Region -Rifft
    Ortsbeschreibung -Rauchfrostvigil
    Set-Name -Weidenpfad (benötigt 6 Analysen je Teil)
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände gewähren 5% kritische Zaubertreffer +5 Gegenstände erhöhen tagsüber die Regeneration im Kampf um 20%
    Kartensymbol -Auge


    Region -Bangkorai
    Ortsbeschreibung -Das Immergrün-Versteck (links neben dem Wasserfall in die Höhle schwimmen)
    Set-Name -Weidenpfad (benötigt 6 Analysen je Teil)
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände gewähren 5% kritische Zaubertreffer +5 Gegenstände erhöhen tagsüber die Regeneration im Kampf um 20% (gleiche Stats wie in Rifft - Rauchfrostvigil)
    Kartensymbol -Auge


    Region -Bangkorai
    Ortsbeschreibung -Die Hammelkluft
    Set-Name -Hundings Wut
    Beschreibung der Attribute - 5 Gegenstände erhöhen Waffenschaden um 5% wenn Waffenfähigkeiten eingesetzt werden
    Kartensymbol -Auge


    Region -Sturmhafen
    Ortsbeschreibung -Die Werkstädte von Hammertod
    Set-Name -Torugs Pakt
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände geben 100 Rüstung & 5 Gegenstände reduzieren die interne Abklingzeit auf Waffenaufladungen um 1 sec.
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme
    Test: Axt,Stulpen,Brust


    Region -Sturmhafen
    Ortsbeschreibung -Windkammlagerhaus
    Set-Name -Zwielichtkuss
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände Umarmung des Zwielichts erhaltet 10% mehr Heilung wenn Ihr geheilt werdet
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme
    Test: Axt, Stulpen,Brust


    Region -Kluftspitze
    Ortsbeschreibung -Westwind Leuchtturm
    Set-Name -Weißplankes Vergeltung
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände hat der Träger weniger als 30% Leben erhält er einen Schadensschild von 196 für 10 sec. Der Effekt kann alle 3 min. auftreten
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme
    Test: Schwert,Axt,Stulpen
    Bemerkung: Anforderung an die Brust waren nicht erfüllt fehlt eine Analyse es werden 5 benötigt.


    Region -Kluftspitze
    Ortsbeschreibung -Händlers Ruh
    Set-Name -Histrinde
    Beschreibung der Attribute - 3 Gegenstände gewähren 265 Seuchenresistenz & 5 Gegenstände erhaltet 200 Ausweichwert beim Blocken
    Kartensymbol -Hammer, Schwert gekreuzt auf Flamme

    Himmelsscherben Übersicht NEU


    http://www.elderscrollsbote.de/skyshards-ebenherz-pakt/6/



    Inhaltsverzeichnis
    1.Skyshard-Guide: Himmelsscherben in Ödfels & Bal Foyen (Teil 1)
    2.Skyshard-Guide: Himmelsscherben in Steinfälle (Teil 2)
    3.Skyshard-Guide: Himmelsscherben in Deshaan (Teil 3)
    4.Skyshard-Guide: Himmelsscherben in Schattenfenn (Teil 4)
    5.Skyshard-Guide: Himmelsscherben in Ostmarsch (Teil 5)
    6.Skyshard-Guide: Himmelsscherben in Rift (Teil 6)

    Hi zusammen,


    Mein Startchar wird ein Drachenritter mit Tankskillung.
    Name wird wenn möglich Aldanar.
    Als Sektion würde ich Ebenherzpakt wählen.


    Man kann doch 4 Avatare erstellen mit den vorhandenen 4 Klassenfähigkeiten und jeden in eine der Sektionen reinnehmen oder? Nur so eine Idee..........


    Habe ich das richtig verstanden das wir nicht zusammen Instanzen spielen können wenn wir in unterschiedlichen Sektionen sind?